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粘土とコンパウンドの使い方 369:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 00 09 42 半年以上、屋外駐車。水垢でシマウマ状態になってる ホワイトの車に乗ってます。 本格的に洗車しようと シャンプー洗浄 → トラップ粘土 → コンパウンド → 脱脂洗浄 → ワックス?ポリマー? を考えてます。 で、質問なのですが ・コンパウンドにリンレイのミラックスを考えてます。これで水垢は落ちるでしょうか? ・屋外駐車でも持続効果が長いワックスやポリマー等のおすすめはありますか? (7ヶ月持続、屋外駐車向きという宣伝文句のwillsonのポリマーコートを考えてます) 384:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 14 06 15 369 順序を間違ってる。 粘土の前にコンパウンドだ。 385:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 14 17 35 384 はぁ? 粘土→コンパウンド が普通だろ。 387:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 14 25 15 385 実際に作業したら分かるよ。 388:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/09/05(月) 14 28 39 汚れを除去するコンパウンド ↓ トラップ粘土 ↓ 磨き上げるコンパウンドは 先にコンパウンドで慣らしておくと粘土のすべりが良い。 コンパウンドで取れる鉄粉もある。 粘土の使用は最小限。
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Qt Tips 多言語対応の方法 文字列リテラルを tr("abc") または (Qt3の場合) qApp- translate( "category", "abc" ); (Qt4の場合) QCoreApplication translate( "category", "abc" ); のように記述しておく。 また、文字列リテラルを直接変換せずに、後から変換したい場合は const char* cstr = QT_TR_NOOP( "some text" ); または const char* cstr = QT_TRANSLATE_NOOP( "category", "some text" ); としておき、変換する部分で tr( cssr ); などとする。 trはQObjectで定義しているので、QObjectを継承していないクラスで使いたい場合は、 マクロ Q_DECLARE_TR_FUNCTIONS() をクラス定義に入れるとよい。 tr()を使うとクラス名がカテゴリ名となる。クラス外の場合、QCoreApplication translate()でカテゴリを指定できる。 QObject tr()とすることもできるが、その場合はカテゴライズされない。 次に、.proファイルに TRANSLATIONS = myapp_en.ts を追加して、コマンドラインから lupdate myapp.pro あるいは lupdate myapp.pro -ts myapp_en.ts を実行すると、myapp_en.tsファイルができる。 このファイルをQt Linguistで開いて訳を書いていく。 FileメニューのReleaseまたは、コマンドラインから lrelease myapp.pro を実行すると myapp_en.tsファイルがコンパイルされて myapp_en.qmファイルが作成される。 このmyapp.qmファイルをexeファイルと同じフォルダ等に置いて実行時に読み込んで使用する。 読み込む方法: 例えばmain()で QTranslator translator; bool ok = translator.load( "myapp_en", app.applicationDirPath() ); app.installTranslator( translator ); とすればよい。 Qtのサンプルでは、"en"の部分をlocaleから取ってきて実行時に言語を切り替える例がある。 参考: http //calmlight.s2.zmx.jp/Qt4Note/qt4_note/internationalization.html http //qt.nokia.com/include-jp/pdfs/qtconferencetokyo09_localization
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TELNET open:ホストとの Telnet 接続を確立するために使用します。 close:既存の Telnet 接続を終了するために使用します。 など Telnetサーバを立ち上げてあるPCにネットワークにつながれたほかのPCからTelnetクライアントを使ってログオンし、そのPCの目の前にいるのと同じように操作することができる。 SSH -l ユーザー名:ログインするユーザー名を指定する。 -b IPアドレス:クライアント側で利用するIPアドレスを指定する。 など ネットワーク上を流れるデータは暗号化されるため、インターネット経由でも一連の操作を安全に行うことができる。 森 telnetコマンドはTELecommunication NETworkの略で,リモートホストにログインするときに利用します sshコマンドは情報を暗号化してリモートホストにログインできるようにするときに利用します telentとsshの最大の違いとして、telentはホスト間の通信を、そのまま状態で行なうのに対し、 sshはコンピュータ間の通信を暗号化して行ないます。 藤田 ・Telnet ∟基本的な使い方は、コマンド・プロンプトを起動して、そこで接続先サーバ名(ホスト名)を指定してTelnetクライアントを起動するという方法である。 基本的には単純な文字コードでしか通信ができないが、このことが逆に、ネットワーク・プロトコルにおける、プリミティブな(基本的な)コマンドやデータ、ステータスなどのやり取りを調べるために役に立つ。 ・SSH ∟主にUNIXコンピュータで利用される、ネットワークを介して別のコンピュータにログインしたり、遠隔地のマシンでコマンドを実行したり、他のマシンへファイルを移動したりするためプログラム。 ネットワーク上を流れるデータは暗号化されるため、インターネット経由でも一連の操作を安全に行うことができる。田上 TELNET→open TELNET接続を確立するために使用 send サーバにコマンドを送信する display TELNETクライアントの現在の設定を表示するために使用する。 特徴→自分が操作しているパソコンから直接サーバ操作を行うことができるプロトコルで、TELNET接続を用いれば直接サーバーリソースを利用する操作が可能となる。 SSH→構文 ssh [-l user] [-i file] [-p port] [-x] host [command [arg...]] l user ログインに使用するユーザー名を指定する -i file 公開かぎファイルを指定する。初期設定は~/.ssh/identity -p port 接続するポートを設定する 特徴→SSH接続ではネットワーク上を流れるデータは暗号化されるためインターネット経由でも安全に行うことができる。黒田 Telnetの基本的な使い方は、コマンド・プロンプトを起動して、そこで接続先サーバ名(ホスト名)を指定してTelnetクライアントを起動するという方法 SSHは基本的には単純な文字コードでしか通信ができないが、このことが逆に、ネットワーク・プロトコルにおける、プリミティブな(基本的な)コマンドやデータ、ステータスなどのやり取りを調べるために役に立つ Linuxでは、リモート操作にSSHを用いるのが一般的だ。そのためたいていのLinuxディストリビューションではsshコマンドが標準でインストールされる。 一方、WindowsにはSSHクライアントは含まれていないが、Windows用のSSHクライアントはフリー/商用を含めていくつか提供されているので、それらを導入すればSSH経由でWindowsからLinuxマシンを操作することが可能になる 藤山 ・Telnet インターネットやイントラネットなどのTCP/IPネットワークにおいて、ネットワークにつながれたコンピュータを遠隔操作するための標準方式。 c - close 現在の接続を終了します d - display パラメータを表示します q - quit telnet を終了します ・SSH 主にUNIXコンピュータで利用される、ネットワークを介して別のコンピュータにログインしたり、遠隔地のマシンでコマンドを実行したり、他のマシンへファイルを移動したりするためプログラム。ネットワーク上を流れるデータは暗号化されるため、インターネット経由でも一連の操作を安全に行うことができる。 -L port host hostport ローカルホスト(クライアント)のポート(port)がリモート側のホスト(host)とポート(hostport)に転送されることを指定する。 -l login_name リモートサーバへのログインアカウントを指定する。これはユーザ毎の設定ファイルで指定しても良い。 -N リモートコマンドを実行しないことを要求する。これは、(プロトコル2で)単にポート転送のときにだけ役に立つ。 など 久保 TELNET, SSH のツール(コマンド)の使い方=インターネットやイントラネットなどのTCP/IPネットワークにおいて、ネットワークにつながれたコンピュータを遠隔操作するための標準方式。 c - close 現在の接続を終了します d - display パラメータを表示します q - quit telnet を終了します SSH=主にUNIXコンピュータで利用される、ネットワークを介して別のコンピュータにログインしたり、遠隔地のマシンでコマンドを実行したり、他のマシンへファイルを移動したりするためプログラム。ネットワーク上を流れるデータは暗号化されるため、インターネット経由でも一連の操作を安全に行うことができる。 -l ユーザー名:ログインするユーザー名を指定する。 -b IPアドレス:クライアント側で利用するIPアドレスを指定する。 など 田島
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音読しやすいようにリズムをつかもう ※これはある程度、流しっぱなしをしたり、なんちゃって出鱈目シャウィングをして、内容に慣れたあとにしたほうがいいかもしれない。 一冊ぜんぶ、CDぜんぶを最後までやってなくても、DUOの感じがだいたいわかればOKだろう。 聞いたり、音読して覚えるほうが、書いて覚えるよりもラクだし効率もいい。 また、黙読する場合も、頭で正しい音読のリズムが流れるほうが意味を理解しやすい。 なので初期の段階で、音読しやすいようにリズムをつかんでおくことが大切である。 CDを聞きながら作業をするので、 CDは、復習用のほうが余裕があっていいかもしれない。 復習用は、例文だけでなく単語も読み上げてくれるので時間に余裕がある。 やり方 CDを聞きながら、またはMPプレイヤーに入れて 再生しながら、音の切れ目でスラッシュ「/」を入れる。 切りすぎず、1文で2~4つくらいだろう。 この切れ目のパターンで、意味のくくりをとらえることができる。 音声が流れるスピードで、どんどんやっていこう。 ●「音声鬼コーチ」に引っ張ってもらうのは、今後の学習でも使える 音楽プレイヤーで再生速度をあげれるなら、自分の限度に挑戦してみよう。 再生速度が速いほど、一冊分を、短時間で何度も回せる。 早送りの音声に合わせて本を見ながら、音読して、気になったところをササッとチェック。 このやり方は、スラッシュを入れた後にも使える。 ゆっくりじっくりするよりも、高速再生のCDの速度に引っ張られて何度も回したほうがいい。 CDという牽引役がいれば、「飽きたから今日はこれくらいにしとくか」という気持ちにもなりにくい! 慣れてきたら、全てのCDを1つのプレイリストにして、一冊分を一気にやってしまってもいい。 どこに切れ目があるか? 切れる場所としては、まず、だいたい主語と動詞の間で切れる。 そして、前置詞の前で切れることが多い。 イディオムだろうと、前置詞の前でぶった斬り なので注意点というか、イディオムの場合は、前置詞の前で切れてしまうことになる。 たとえば、産む「give birth to」の場合。 His wife gave birth to a baby. × His wife / gave birth to / a baby. ○ His wife / gave birth / to a baby. となる。 実際は、このような短い例文の場合、前置詞の前でわざわざ切らないが、 音で切るとすれば、to の前になる。 もっとも早口の場合は、長い文でもかなり切らないで話すことになる。 that節は、thatの前で切る もう一つ注意する点としては、that節がある。 I said that he is poor.などの場合、こういう切り方になっている。 × I said that / he is poor. ○ I said / that he is poor.
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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POW の使い方 プレイヤーは POW を1永久消費する事によって プレイヤーが振ったダイスを無かった事にできる (振りなおして失敗した場合はあきらめる事) POW 消失により 幸運 は直ちに低下する 魔力は低下しない(但し、魔力の最大値は低下する) POWポイント の使い方 ダメージの軽減 POWポイント を1消費する事によって1ダメージを無効にできる 最大所持 POWポイント 分まで利用する事ができる。 例、 プレーヤーAは狂信者Bに撃たれ、回避も失敗した。 1d6で結果が5、プレーヤーAは POWポイント を 5支払い、奇跡的に弾はそれ怪我をする事がなかった。 判定(1d100)ロールの修正 POWポイント を1消費する事によってダイスの目を1増減できる 最大所持 POWポイント 分まで利用する事ができる。 ※但し、増減の結果クリティカルになってもクリティカルとしない ※幸運ロールには利用はできない。 例、 プレーヤーAはインターネットで調べものをしていた 図書館 の技能は50、ダイスの結果は58 プレーヤーAは POWポイント を8支払い 結果を50として、情報を得る事に成功した。 POWポイントの回復 POWプレールール
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はじめに まずは作ってみよう 注意点 やっておくと便利なこと 地味テク マップ編集画面のボタンの使い方 Overworld Editor 良くありすぎるQ A 前wikiの質問コメントログ コメント欄 はじめに ここでは、初心者のためにLunar Magicの使い方について教えます。 使いやすいように、まずは日本語化パッチをダウンロードしましょう。 ダウンロードしたら、日本語アプリのみLunar Magicがあるフォルダに入れて、それを実行しましょう。 はじめに まずは作ってみよう 注意点 やっておくと便利なこと 地味テク マップ編集画面のボタンの使い方 Overworld Editor 良くありすぎるQ A 前wikiの質問コメントログ コメント欄 まずは作ってみよう ファイルを開くからROMイメージを選択 最初に開くのはヨースター島コース1(レベル105)です 背景、地面、ブロックを編集したいときはレイヤモード1、敵キャラ等を編集したいときはスプライトモードを押します(*1)。最初はセメントブロックを設置してみましょう。 オブジェクトデータウィンドウを開き、下のリストの中から「0D XY セメントブロック」を選択 マップ内の置きたい所にマウスのカールを合わせて右クリック 2x2のセメントブロックが設置されます。大きさは、右端・下端にカーソルを合わせてドラッグ ドロップで変更できます。もしくは選択状態でキーボードShift+矢印キーでもできます。 スプライトを置きたければスプライトモードにしてスプライトデータウィンドウを開き、同様の手順で設置できます。スプライトに関しては大きさの変更はできません。 編集が終わったら保存し、エミュレータで編集したROMデータを開いてプレイしてみましょう。 注意点 右クリックで貼り付ける場合、マップ上のオブジェクトやスプライトがすでに選択状態の時は、 オブジェクトデータやスプライトデータで開いてる画面よりも、 選択しているものが優先して貼り付けられます。Ctrl+右クリックすると選択状態にかかわらず、 オブジェクトデータやスプライトデータで開いているものが貼り付けられます。 やっておくと便利なこと 編集してテストする度にエミュレータからROMイメージを開くのは面倒ですよね。 そんなときはツールバーのファイル - エミュレータ - エミュレータのセットアップを開いて設定しましょう。 そうすればLunar Magic起動状態でF4キーを押すと、今開いているROMイメージでエミュレータが起動します。 地味テク Luner Magicなどを、動画状態で開きながらプレイするより、静止させたほうが、 大幅にゲームがなめらかになる。 マップ編集画面のボタンの使い方 これは、ROMを開くときに使います。押したら、ROMを選んで開いてください。 の上に数字が書いてあるボタンは、マップ(レベル)を選択するときに使います。開きたいマップ番号を入力してください。 マップをROMに保存するときに使います。編集したら、必ず押してください。 レイヤー1(ブロックやオブジェクト、タイルのこと。)を編集できます。 通常のマップでは使用できませんが、特別な設定をしたマップでレイヤー2を編集するときに使います。(レイヤー2とは、背景などのことです。詳しくは、Lunar Magic/How to レイヤー2をご覧ください。) スプライト(アイテムや敵のこと。)を編集できます。 オブジェクトデータ画面が開きます。 使いたいオブジェクトを選択したら、置きたいところまで行って右クリックをしてください。 (このとき、 または、 が押してあることを確認します。) の使い方は、 と同じです。ただし、を押してから。 はグラフィックのタイル番号を調べるツールです。を使うときに便利です。 は、オブジェクトのデータを編集できます。詳しくは、Lunar Magic/オリジナルブロックを作るや、ハックマリオ創世をご覧ください。 ちなみに、「Ctrl+Shift+pageDown」で、スプライトを編集できます。しかし、ROMには書き込めないようです。 背景を編集できます。を開いて編集します。 詳しくはKTのページ→Lunar Magicのちょっとした講座→背景の作り方を参照(ry ワールドマップ編集画面が出ます。編集の仕方は後ほどで。 ROMに入っているGFXが抽出されます。YY-CHRを使って編集します。 一度抽出したGFXが挿入されます。 ExGFXが抽出されます。はじめは何も入っていません。 一度抽出したExGFXが挿入されます。 パレットの編集が出来ます。しかし、編集をすると全マップにも影響しますので、そのステージだけならば、「マップ→カスタムパレットを使用する」にチェックを入れてください。また、パレットはファイル→パレット→ROMから抽出でパレットデータを保存でき、挿入で保存しているものを挿入できます。 のボタンまたはキーの6を押すと、動画状態・静止画状態を切り替えられます。 ルーム移動の設定が出来ます。入れる土管・ドアを設置したページを選択し、移動先のマップ番号を入力してください。 スタート地点・中間地点の設定が出来ます。スタート地点・中間地点のページ番号を入力し、位置を決めてください。 マップ途中へのルーム移動設定が出来ます。 でマップ途中へのルーム移動フラグにチェックを入れた場合に使います。 スプライトを置くにあたって、ここの「全体論」を予習しておくといいでしょう。 Overworld Editor ヨースター島みたいなワールドマップを変更できたりする。詳しくはここで。 良くありすぎるQ A 質問する前にここを見ましょう。 自分がしたい質問が載っていない時のみ質問しましょう。 Q.同じ形、同じスプライト配置のマップを複数作りたいのですが、マップのコピーはできるのでしょうか? A."ファイル"→"マップをROMに保存"から違うレベル番号に保存をしてみてください Q.マップ編集画面で「Shift+PageDown」を押したらなんか英文が出た。 A.ROMの拡張確認です。 ROMを8MBまで拡張できますが、使えるツール、エミュが限られてしまいます。 Q.縦ステージでオートスクロールにしようとしてもうまくいきません。 A.標準のスクロールコマンドは横方向専用です。 Q.イントロのあるステージ(お化け屋敷など)を縦ステージにしたら イントロでフリーズしてしまいます。どうしたらよいのでしょうか? A.別のマップ番号にコピーして実行してください Q.強制スクロールはどうやったら止められますか? A.他のLevelに移動してください。もしくは特殊移動フラグでステージの途中に移動してください。 Q.配置したスプライトが出る場合と出ない場合があるのですが、 どこを直したらよいでしょうか。 A.スプライトメモリの設定をしたり、1ページのスプライトを減らしてください。 Q.バブル置いたらフリーズしちゃった。 A.バブルを配置した場合,敵の基本設定→スプライトを水中で低速落下させる。 にチェックを入れ,バブルの下に水タイルか溶岩タイルを置いてください。斜めバブルはチェックを入れなくても動作します。 Q.○○のグラフィックが化けますが? A.wiki読みましょう(GFX関連) Q.でっていう禁止のイントロをつけたい。 A.をおして、「オブジェクト・背景のGFX」を城,お化け屋敷,ロープ1,2,3のどれかにしましょう。 Q.敵消したいんだけど。 A.Deleteキーで消せるよ。 Q.スプライトコマンド19使ったらバグった。 A.SHIF+F8でASMを入れましょう。 Q.他のレベルに行くときに土管や扉に入らずに、マリオが下あるいは横に進んだだけで移動できるようにするにはどうすればいいのですか。 A.恐らくTeleport Blockです。 Lunar Magic/オリジナルブロックを作る を参照してください。 Q.よく敵が消えるんだけど A.一般的なスプライトは最大で、同時に10個までしか存在できないのです。 スプライトを置きすぎていませんか?また、スプライトメモリーの設定は適正ですか? 追記 CのSA-1パッチ入れれば一画面に22個、レベル全体に255個スプライトを置けるようになるから改善出来ると思う どうしてもスプライト大量に置きたい場合は参考にどぞ Q.改造したRomが何故かBadrom扱いされた A.Lunar magicで一度編集すれば直るはずです。念のため、オプションの「チェックサムを維持する」が付いてるかどうか確認しておきましょう。 Q.マップ途中へのワープでちゃんと設定してSeconbaryもちゃんと表示されているのに、 土管からでてくると勝手に画面外でマリオが死ぬんだが・・・ A.FGとBGの初期位置設定をしましたか? 前wikiの質問コメントログ + ... 一通り改造してプレイしてみたら、ヨースター等でよく分からないうちにボーナスステージに入ってしまいます。本来無いはずですが、1-1をマリオが真横に横断していってしまいます・・・ OWの設定大丈夫?あとコマンドスプライトのメッセージ1使ってない? 他の作品から背景コピーって出来ない?作品ごとに一から作るのめんどい ↑背景コピーできるよ。やり方は日本語版にして、マップの一番下に背景をコピーってあるからそこをクリック、そしたらコピーしたいとこを打つ(たとえば1−1の背景を1−2の背景にしたい場合は1−2のレベル番号を打つ) Zsneswでタイトル動作を変更しようとZsneswでプレイしようとしたのですが、その改造したのがあるファイルが出てきません。どうすればできますか? Zsneswは海外エミュなので日本語文字には対応してなく文字が化ける。右クリックの「プログラムから開く」やドラッグ&ドラップあたりでやってみては? ワールドマップ編集で、レイヤー1でちゃんと道も作り、コースの設定でもちゃんとクリア後には道のあるほうに行くよう設定したのにセーブ画面が出て、進んでくれません。どうしてですか? それはNEW GAMEじゃないからじゃないのかな マップモード変えてもグラがバグるだけで編集できない…過去ログ一応全部目を通したけど見落としてるんですかね すいませんやっぱり過去ログ見落としてました。しかしLMだけではボスマップにオブジェクトを配置は無理ですか?出来ません。 裏ワールドになったらコースのパレットの色が変わるってことできますか? blocktoolのブロックでも逆アエンブラにぶち込んで自分で調べて下さい。逆アセンブラはググってください。 クッパを倒したあとのメッセージはどうやって編集するんですか? SMWCにある。 ボスステージの改造方法(イギー)がみつからん。載ってるスレ(又はやり方)知ってたら教えてくれ。頼む!! SMWCにある。 ZSNESWでROMを開いた時の下側にでるタイトル変更はどうやりますか? ↑ルナマジでロックをかける時に変えられます。もしくはバイナリで(ry タイトルの音楽を普通のステージで使いたい。 ↑OW用の曲扱いだから厳しい OWが改造できなくなった(エミュでセーブデータENPTYの状態で開いた時) ↑ROMのフォルダにそのROMのipsファイルがあると、編集できないよ。確かめてみ メッセージってレイヤー3なの? ↑レイヤー3が消えるから多分そうじゃない? メッセージだしてもレイヤー3が消えないパッチってSMWCにないの? ↑自作物展示場のSTARASM(だっけ?)の中の、スクロール(なんちゃら)みたいに、メッセ出した瞬間にステージに再入場 レイヤー3位置再入力でヨユーでできる ↑ありがとー。がんばる。 マリオが床でよくすべるようにするにはどうしたらいいですか?そういう足場はあるんですか? ステージを全部氷属性にするなら、スタート中間の設定(ドアに1がついたやつ)で できる。一部分だけだったら自作物展示場のカスタムスプライトのSTARSWというのでできる。ということ? ありがとうございます。 メッセージブロックは何個でもおけますか? 置けるけど、メッセージは2つまでしか設定できない。でも、どっかに他のマップのメッセージを表示できるっていうのがあったと思う。 すべてのステージをボス戦的にすることって可能ですか? できるよ。自作物展示場のSTARSWを使うと便利。 クッパステージの改造方法がどうやってもわかんねぇ。 マップモード変えてみた? ヨッシーが現れる時に出るメッセージも二つまでですか? ↑基本的に1つだけ 最初にマリオがいる場所は変更できるの? ↑ヒント:スタート地点・中間地点の設定 初めからスタートした時にメッセージがでて、すぐにヨッシーの家にいくマップがありますが。なぜか他のマップで始まってしまってそのままそこでしか動けなくなるんですどうしたら直りますか? ↑メッセージを表示するスプライトを使うとおk マントで飛んでいるとき、上部スクロールの限界でマリオが見えなくなっても垂直に設置してある土管などに引っかかって飛んで行けないようにするにはどうすれば良いですか? 無理です。一番上に隠しブロックでも置くしかないかと思います。 透明のセメントタイルを置くという手もある メッセージ編集したんだけど、なぜか他のところのメッセージが出てしまう。 どうしたら直りますか?10C-1のメッセージが106-1のメッセージになるんだけど。 実は移動前が106-1なんじゃないかな。その場合はASMで弄らないと無理ですよ。 どうやってASMで弄るんですか?まだ改造初めて1ヶ月も経ってない者なのでわかりません。申し訳ありませんが教えてください 上級者向け:65816資料 初心者には無理です、あきらめて1ステージに2つのメッセージにしてください マップモードを変えてボスステージを改造してみようとしたが、どれもそれっぽいマップにならないんだが・・・ マップモードを01に変更→改造→もとのマップモードに戻すでいいはず。ちなみに、ボスステージを改造するとほぼ必ずバグが発生します。バグらず使用可能なのはオートスクロールぐらいかと・・・あと、もとのマップモードには直しちゃ駄目。バグる 今、弄っているROMのマップデータをほかのROMに移すことってできる? メニュー→ファイルをマップに保存でおk マップタイル設定のとこに「ステージクリア後にセーブできるようにする」的な項目をチェックしても注意書きのとおりニューゲームから始めたデータでないと有効にならないので一回セーブして電源切ってそのデータをロードしても全てのステージでセーブできるようにするやり方を知りたいのですが? つまりニューゲームじゃなくてもLMでマップタイルの設定を反映させたいって事or毎ゴール時にセーブできるようにしたいってこと? そういうことです。良かったらやり方教えて下さい。 無理です。書いてある通りニューゲームじゃないと設定は反映出来ません。 スプライトNo.4Aをマリオが取ったときに、マリオの動きが止まるようにするにはどうすればいいでしょうか。 縦のステージ OWを少しとステージを少し改造しました。特別何かツールは入れてません(メッセージの日本語化くらい)。完成したのをプレイしてみたのですが、ステージの途中の同じところで必ずフリーズします。音楽は垂れ流しのままマリオが動かなくなります。なぜでしょうか? 敵の設定をしないままバブルを設置してるとか カギクリアができない・・・カギを持って鍵穴を通っても素通りする感じです。00の位置ではできるんですが自分の置きたい15の位置になるとできなくなるんです。。。 カギをたくさん置いてるとか ↑返信ありがとうございます。解決しましたたくさん置いたらだめだったんですね・・・ ゴールバーが出てきません… ゴールバー置いたか?あとスプライト置きすぎてないか? ↑返信ありがとうです。スプライト減らしたら解決しました。 土管に入ってマップの途中に出てくると背景がバグってしまうんですが・・・ それはルーム移動時の背景の設定がうまくいってないから。たとえば、Y座標がS=01,Y=3のときにBG=60になってるとか。試行錯誤してみな。 レイヤー3の上下する水面を使ったステージを作っているんですが、10ページ以降も正常に動作させる方法ってありますか? スプライトナンバー19の修正をインストールしたのにマップがc5から1c5に変わらない・・・(ROMは破損してない) OWのマリオの初期位置を全体マップにすると1c5になりません。初期位置をヨースター島や迷いの森などにすればいいと思います。 じゃあ、1c5にも変わらなくても成功してるってことですか? 共同2の死のきほう( ・A・)ぼ〜んwの様に半透明な水と手前側のオブジェクトを作るにはマップモード1Eでどうすればいいんですか(背景もあるんで1Eかと)それともMap16をいじくるんですか? ↑レイヤー2について学ぶべき ↑2 レイヤー3の水面をよく見てみろ きっと答えが出る 「Secondary Entrance #」ってどうやって消すんですか? F5~F7、あとはやってみてくれ GFXの項目見たら分かりました。ありがとうございます。 「Secondary Entrance #」を消すために、F6キーを押してみたんですが、これって、ただ非表示になってるだけですよね?完全に削除する場合は、どうすればいいですか? Secondary Entrance #○○ この○のマップをよく見ろ ↑すいません。上のドアに2と書いてあるボタン押してみたんですが、ワープの削除の仕方が分かりません。 要するにマップ番号を0にしとけ それでいいんですか?ありがとうございます。 ワールドマップ編集で、青い鳥とジュゲムのスプライトがありますが、これって何の意味があるんですか?実際にプレイしたら、マリオの頭上についてきましたが…。 特にない ステージの足場が見えません。 ヒント・1ボタン 共同開発投稿用のステージででっていう禁止(城とかのモーションで看板を見上げるやつ)にしたいんですが、どこで設定したらいいんですかね? ↑質問はこのページに目を通してからにしてくれ。 本当だ。すぐ上にあったんですね。すみませんありがとう。 Q、土管等に入ったときに移動する場所の設定の仕方はどうやるんですか? 釣りか?このページをしっかり嫁 土管から出てくるようにする設定の仕方がわかりません。 で設定できるよ ありがとうございます。 何ステージクリアするとデータセレクトで星がつくかこれの編集の仕方を教えてください。バイナリで開くところまでは分かるんですが・・・ C池 SMWCのことですね? デモムービーの音楽が変更できません。試しにC7の音楽を変更してみたのですが、なにも起こりません。Wikiで調べたり、ググったりC行ったりしたけど見つかりません。どうか教えていただけないでしょうか Lunar Magic/ページを作るまでもない小技集 の「OPステージのBGMを変える」を見るといいよ。ほら,ちゃんとWikiに書いてるだろ ↑試してみたのですが、変更できたのはC5(Shift+F8なら1C5)のコースのほうです。私が変更したいのは,C7の方なのですが、わかりますでしょうか? あ、デモムービーか…うーん…確か同じようなやり方であったような。ちょっと俺も探してみるわ。それよりC7のコース改造してもデモムービー変わらないんじゃないか?誰か他に知ってる人いるかな まあ俺も頑張って探すから add musicでオリジナルを上書きするってのもありだな てか,これが正規? ↑できませんよ、オープニングの曲はOWの1番の曲ですから。 バイナリいじればいいんだよ ↑すみません。とっくに自己解決してました。18C7弄ればおkだな。一応Lunar Magic/ページを作るまでもない小技集に書いといた。 コインをPスイッチ押したら茶色のブロックになるようにしたいのですがどうすれば良いでしょうか? ↑いっぺん押してみな。プンとコインは青Pスイッチでチェンジするぜ。 ヨッシーをワールドマップまで持ち越さない様にするにはどうすればいいですか? ↑ヒント:カスタムスプライト C5のマップを改造するとどうしてもバグが出てしまう・・・非改造のROMからマップをコピーしてもとに戻せたけど、ブロック一つ置いただけでも同じく、地面が消えたり背景がぐちゃぐちゃだったりフリーズしたりする・・・誰か助けて・・ ちょいピーパックン背景に隠れてるwこれってどーいうこと? ステージ名の横の鍵マークなどを消すにはLunar Magicの1.70以降が必須ですか? スプライトのF3でオートスクロールのFastに設定してだんだん強制スクロールが早くなるようにしたのですがそのまま勢いよくゴールに突っ込んで挟まって死んでしまいます。スクロールを止めるようなコマンドは見当たらないのですがどうすればいいですか? YY-CHRを使ってGFXファイルを開いたのですが、バグった物が表示され、編集できまんせん・・・。 コメント欄 コメントログ 名前
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トップ ライブ配信カテゴリ概要 配信ソフトの使い方 N Airの使い方(1/2) / 2021年06月25日 (金) 21時10分51秒 N Airの使い方をサッと知りたい方へ N Airは、niconicoを運営するドワンゴが開発した無料の配信ソフトです。ニコニコ生放送(以下ニコ生)、およびその他のサイトで使用できます。 最新の公式配信ソフト N Airは、最新の公式配信ソフトです。かつてNiconico Live Encoder(以下NLE)という公式配信ソフトがありましたが、その後継です。NLEとは使い方がガラっと変わりました。 やむをえずNLEからN Airに乗り換えることになったという人は、以下のページも参考にしてください。NLE使用者が混乱しそうなところをまとめました。 配信初心者がN Airで絶対に覚えておくべき10のポイント ニコ生はもちろん、ほかの配信サイトでも使える N Airは他サイトでも使えます。たとえば、YouTube LiveやTwitchでも配信できます。ただ、大きなメリットはありません。基本的にはニコ生用と考えておいてください。 OBSベースの操作性 N Airは、Streamlabs OBSやOBS Studio(以下OBS)がベースになっています(*1)。そのため、OBSを使ったことがある人なら、すぐに使いこなせるようになるでしょう。 Streamlabs OBSの詳しい使い方・設定方法(新サイト) ただそうなると、OBS Studioから乗り換えるメリットが気になる人もいるかもしれません。N Airのメリットとしては、ニコ生で配信する場合にURLやストリームキーの設定を省ける、ニコ生用に設定を自動最適化できる、N Airから番組を作成できるという点があります。 配信ソフト「N Air」って?ニコ生配信で使う意味があるのか解説(新サイト) OBS Studioの設定をN Airに引き継ぐことが可能です。 目次 ダウンロード・インストール 導入・初回起動niconicoへのログイン 設定のインポート 視聴者に見せる画面を決めるソースの追加 ソースの種類 ソースを編集する、画面の見え方を決めるサイズ・位置の変更 非表示・ロック 削除 クロップ 画面内に別の画面を入れる 目的別、ソースを追加するときのポイントTVゲーム配信 PCゲーム配信 顔出し雑談配信 お絵描き配信 画面が映らないときは 次ページの目次 ダウンロード・インストール N Airは、64bit版のWindows専用ソフトです(Windows 7以降)。32bit版のWindowsには対応していません。また、macOSにも対応していません。 ダウンロード・インストール方法は、以下のとおりです。 公式サイトにアクセスする。 N Airをダウンロードする。 ダウンロードしたEXEファイルをダブルクリックする。 画面を進めていく。 インストールが完了する。 複数の警告が出るかもしれませんが、そのままインストールしてください。Windowsの警告については、「詳細情報」→「実行」の順にクリックして対処しましょう。 ▲画面の上へ 導入・初回起動 niconicoへのログイン N Airを起動すると、niconicoへのログイン画面が表示されます。ニコ生で配信するならログインしたほうが便利です。なぜなら、配信するさいに行わなくてはいけない設定(URL・ストリームキーの設定)を、省くことができるからです。 これに対し、他サイトで配信するつもりならログインしません。ログインしてしまうと、他サイトで配信するために必要な設定(URL・ストリームキーの設定)ができないからです(後述)。 設定のインポート N Airの初回起動時、OBS Studioの設定をインポートするか聞かれます。設定をコピーしたい場合は、「OBSから設定をインポート」をクリックしてください。よくわからない場合は、「スキップ」をクリックします。 かりに「スキップ」をクリックした場合でも、「設定」→「一般」の「キャッシュを再起動」で、インポート画面を再度表示できます。 ▲画面の上へ 視聴者に見せる画面を決める ソースの追加 配信では、なんらかの画面を視聴者に見せる必要があります。たとえば、ゲーム配信ならゲーム画面、顔出し雑談配信ならWebカメラの映像です。この設定を行うのが「ソース」の部分です。 具体的に考えてみましょう。ゲーム画面が自分のPCに映っているとします。この画面を配信で視聴者に見せたいときは、「ソース」で設定を行うわけです。あるいは、Webサイトの画面を見せたいときも、やはり「ソース」の部分で設定します。このように、視聴者になんらかの画面を見せる作業のことを、ソースの追加といいます。 ソースの種類 試しにアイコンをクリックしてください。たくさんの項目が表示されます。ゲーム配信でよく使うのは、「ウィンドウキャプチャ」「PCゲームキャプチャ」「映像キャプチャデバイス」の3種類です。 ただ、最初は練習として「画像ファイル」を選んでみましょう。なぜかというと、上記3種類のソースは、画面が映らない、真っ暗になるというケースがあるからです。いきなりトラブルが起きるのは避けたいので、「画像ファイル」で練習したほうが無難です。 種類 重要度 説明 画像ファイル B+ PCに保存してある静止画像を見せたいときに カラーソース C Webページ B- コメジェネなどを利用したいときに。OBSでいうところの「ブラウザ」ソース 動画・音声ファイル B PCに保存してある動画を見せたいときに 画像スライド B 画像をスライドショーで見せたいときに テキスト B 文字(字幕、テロップ)を表示したいときに 画面キャプチャ B デスクトップ画面を見せたいときに ウィンドウキャプチャ A ウィンドウ画面を見せたいときに PCゲームキャプチャ A PCゲームの画面を見せたいときに 映像キャプチャデバイス A Webカメラ、キャプチャーボードの画面を見せたいときに 音声入力キャプチャ C 音声出力キャプチャ C シーン C ソースを新規に追加してみましょう。繰り返しますが、練習です。 「ソース」の左から2番めのアイコンをクリックする。 「画像ファイル」→「ソースの追加」の順にクリックする。 「新しいソースを追加する」をクリックする。 「参照」をクリックして、任意の画像ファイルを選択する。 「完了」をクリックする。 N Airに画像が表示される。 画像が見切れている場合は、画面上で右クリックし、「回転・サイズ変更・配置変更」から「プレビュー画面にフィットさせる」を選択する。 ▲画面の上へ ソースを編集する、画面の見え方を決める ソースを追加して画面が映ったら、これを編集してみましょう。画面の見え方を決める作業です。 サイズ・位置の変更 ソースのサイズは、辺・角をドラッグすれば変更できます。また、ソースの位置を変えたい場合は、辺・角以外をドラッグします。この画面レイアウトで配信されるので、しっかり編集するようにしてください。 レイアウトを変更する方法としては、ソースを右クリックして「回転・サイズ変更・配置変更」で行うやり方もあります。よく使うのは、「プレビュー画面にフィットさせる」と「回転・サイズ変更・配置変更のリセット」の2つです(*2)。 ▲ソース上で右クリック 非表示・ロック ソースを非表示にしたり、ロックすることもできます。ソースをロックすると、サイズ・位置が固定されて編集できなくなります。アクシデントを防止したいときに使いましょう。 削除 追加したソースを削除するには、そのソースを選択してからゴミ箱のアイコンをクリックします。あるいは、「Delete」キーを押す方法でもかまいません。 クロップ 場合によっては、「ソースを追加したら、よけいな部分が映り込んでしまった」ということがあるかもしれません。このようなときは、クロップ(クロッピング)して画面端を削りましょう。「Alt」キーを押しながら、ソースの辺・角にある白い四角をドラッグします。 ▲辺・角の四角の部分でドラッグしないとクロップできません。もとに戻したいときはソース上で右クリックし、「回転・サイズ変更・配置変更」から「回転・サイズ変更・配置変更のリセット」を選んでください。 ▲画面の上へ 画面内に別の画面を入れる ひとつの画面内に複数の画面を配置することもできます(PinP)。やり方は単純で、ソースを追加したあとに、別のソースを追加するだけです。 ▲犬の画像の左下に、別の犬の画像を入れました。 複数のソースを追加したさいは、順序(重なり順)に注意しましょう。上にあるソースが下にあるソースよりも手前に表示されます。ソースの順序を変えるには、そのソースを上下方向にドラッグします。 ソースが増えてきたら、フォルダーを作って整理することもできます。 ▲画面の上へ 目的別、ソースを追加するときのポイント 【N Air】画面を視聴者に見せるための、4つの実践的なキャプチャー方法(新サイト) TVゲーム配信 SwitchやPS4などのTVゲームの場合、通常はキャプチャーボードを使ってゲーム画面をPCに映しているはずです。このゲーム画面を視聴者に見せるときに使うのが、N Airの「映像キャプチャデバイス」です。 このソースは注意点が多いので、初心者向きではありません。ひとつ覚えておきたいのは、「映像キャプチャデバイス」を選択するまえに、必ずキャプチャーボード付属のキャプチャーソフトなり、アマレコTVなりを終了させておくという点です。そうしないとゲーム画面が映りません。下記ページを読み飛ばさないで、順番に設定してみてください。 OBS Studioの映像キャプチャーデバイスの設定方法 参考までに、GC550の場合は以下のように設定します。キャプチャーボードによって設定が異なるので、注意しましょう。設定をまちがえる人が必ずいます。 「デバイス」で「AVerMedia GC550 Video Capture」を選択する。 「解像度/FPSタイプ」で「カスタム」を選択する。 「解像度」がゲーム機の出力解像度と一致していることを確認する(例 1920x1080)。 設定画面を下にスクロールし、「音声出力モード」を「デスクトップ音声出力 (WaveOut)」にする。 「完了」をクリックする。 ▲画像は、『STREET FIGHTER V ARCADE EDITION』(CAPCOM)より うまくいかない場合は、「ウィンドウキャプチャ」を使ってキャプチャーソフトの画面を取り込みます。「ウィンドウキャプチャ」を使うときは、キャプチャーソフトは起動しておきます。 ▲「ウィンドウ」の部分で、キャプチャーソフトを選択します。 PCゲーム配信 PCゲームの場合は、ゲームを起動したあと「PCゲームキャプチャ」を選びましょう。 初期設定では、「モード」が「フルスクリーンアプリケーションをキャプチャ」になっていますが、「特定のウィンドウをキャプチャ」を選択してから「ウィンドウ」でゲームを選択すれば、画面が映ることもあります。 ▲画像は、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』(PUBG Corporation)より なお、ブラウザゲームの場合は、「+」から「ウィンドウキャプチャ」を使ってください。 顔出し雑談配信 Webカメラの映像を視聴者に見せたいので、「映像キャプチャデバイス」からWebカメラを選択しましょう。 「+」から「映像キャプチャデバイス」を選択し、画面を進めていく。 使用するWebカメラを「デバイス」で選択する。 初期設定では、Webカメラのアスペクト比(縦横比)は4 3になっています。16:9にしたい場合は、設定で変更できます。 いま追加した「映像キャプチャデバイス」をダブルクリックする。 「解像度/FPS タイプ」を「カスタム」にする。 「解像度」を「1280x720」や「640x360」などにする。 お絵描き配信 PCの画面を視聴者に見せたいので、「ウィンドウキャプチャ」または「画面キャプチャ」を選択します。視聴者に見せたくない部分がある場合は、クロップで画面を削りましょう(上述、「Alt」キーを押しながらドラッグ)。 ウィンドウキャプチャーのやり方は、以下のとおりです。 「+」から「ウィンドウキャプチャ」を選択し、画面を進めていく。 「ウィンドウ」で任意のウィンドウを選択する。 画面キャプチャーのやり方は、以下のとおりです。 「+」から「画面キャプチャ」を選択し、画面を進めていく。 合わせ鏡のような画面が映る。 「完了」をクリックする。 画面キャプチャーで、視聴者に見える範囲を狭くしたい場合は、クロップで画面を削るか(上述)、またはOBSの画面上で右クリックし、「領域を指定してキャプチャする」を選択後、任意の範囲をドラッグしてください。 N Airの画面キャプチャーのやり方を参照する ▲ドラッグで指定した範囲を視聴者に見せることができます。 デスクトップ画面全体が視聴者に見えるのを避けたい場合は、後述するスタジオモードを使います。 画面が映らないときは 画面が映らず真っ暗になるという場合は、別の方法を試してみましょう。たとえば、「映像キャプチャデバイス」でうまくいかないなら、「ウィンドウキャプチャ」を試します。「ウィンドウキャプチャ」でも失敗するなら、「画面キャプチャ」を使います。 また、設定自体が適切でない場合もあります。以下の記事を参考にしてください。N AirはOBSがベースになっているので、対処法も基本的に同じです。 OBS Studioで、画面が映らないときの対処法 ▲画面の上へ 次ページの目次 このページは、N Airの使い方(2)へ続きます。目次は以下のとおりです。 音を流す設定をするBGM・ゲーム音 マイク 画質・音質の設定をする自動最適化機能について 「出力」タブ 「映像」タブ 配信サイトに接続する設定をするニコ生で配信する場合は設定不要 他サイトで配信する場合は設定が必要 配信を開始・終了するニコ生で配信する場合 他サイトで配信する場合 自分の配信を確認するときの注意点 便利な機能シーン スタジオモード フィルター ハードウェアエンコード 関連ページ ▲画面の上へ
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オークションの始め方 オークションは知らない人と物品の売買をするので、店で買い物をするのとは具合がだーいぶ異なります。 第一には掘り出し物がどこかにきっと眠っているということ、そして概して安い値段で購入できます。 一方で知らない人との売買では相手がどんな人なのか知ることは難しいのです。 そんなわけではじめての方は信頼のおける ヤフオクを利用することをおすすめします。
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神威先生のWiki講座 少し高度な命令文の使い方 ここでは少しだけ高度な命令文の使い方について学ぼう! しかしながら説明らしい説明もない! とは言うものの、編集画面を開いて下にすこ~しスクロールさせて見ましょうw なんと少しだけ高度な命令文の一覧があるのですよw これをさっきやった中身出しと同じ容量でやれば簡単にできるのだw #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (meirei002a.jpg) ここまでできれば自分自身でページを作ることもできるはず! また特別な処理が必要な命令文もあるけれど、それはまたの機会ということでw 本日の講義はこれまで!! 神威先生のwiki講座のメインメニューに戻る, 講義に関する質問、意見があればここにか神威 紫苑のページか雑談BBSに書き込んでねw てすと -- 神威先生 (2006-10-04 02 07 38) 名前 コメント